おrz日記 Eirのアルケミ |
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| 02~05年を中心に暗躍し06年の3月くらいに引退した、電球のヘアバンド+スマイルマスク愛用元アルケミストPC3クリエイターリシェルのブログ |
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引退したEirのクリエイターの日記 この、微妙な更新が昔を思い出したい人の救いになっている事を切に願う(字余り) MSNメッセ:lishel_orz@hotmail.com メールもこちら @を@にしよう mixiやってます 要請はお気軽にどうぞ by リシェル
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2007年04月08日(日)01:21
アシデモの昔話
全然昔という感覚はないけれども。
粘るのもあれなんでここで保留 一応、書く気はあるよという意思表示だよ! ↑4/8 ↓4/18 10日も経っちゃった さて この前の誘われたGvイベントで見る限りでは 今のGv環境ではほぼクリエ必須みたいな感じみたいです 阿修羅とかみたいに 僕の時代と比べ明らかに鯖全体にクリエが増えていました アシデモ自体についてのこと 僕の意見はこの記事通り Gverなら上げている人が多いVIT、それに依存で一撃必殺スキルってのがちょっと嫌だったかなぁ まー、今までどんだけ上げてもデメリットの無かったVITが 裏目に出てしまうってのは画期的ではあったけど。 デメリットに関して 「コストが高い」ってのは大したデメリットにはなっていないみたいだ 「使用者のINT依存」ってのはソロ育成の人に取っては大きなデメリットだけど、戦力を求めるGvギルドでは養殖でレベルを上げるだろうからステは関係ないようなもんなんだよな… 遠距離攻撃な上に1クリックで即発動できるというのも問題だと思うんだ 阿修羅も、高威力が出せるスキルだったけど 事前準備や近づかなければならないなどのこともあり 必ずしも、どんな状況でも脅威になるってことはなかったんですよね 操作する人も関わっていましたね、すごい上手い人もいたし、ハイドされただけで当てられなくなっちゃう人もいた 俺的ネタチックアシデモその1 ダメージ系スキル 依存ステ 使用者側:STRやらINTやら 対象者側:ランダム 今のと比べると超弱体化 よくて「運がよければ1発で倒せる」 そいや、ダメージ値著しく変動するスキルってあったっけかな? 俺的ネタチックアシデモその2 ダメージ少々+色々な状態異常+破壊 やっかい系 ノーマル塩酸の強化版みたいな とか妄想 強いキャラよりやっかいキャラがよかったかなクリエは や、僕も強いキャラは好きでしたよ アシデモでBOSS倒せるようになったりしたのは超嬉しかったし でも元々ケミクリエが ・少ない ・上手くいけば超やっかい ・支援も状況によっては便利 なキャラだったんで純粋な強さ持っちゃうとなんか違うな、と 2007年04月08日(日)00:44
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